쉐이더를 등록하자.
쉐이더가 hierachy 에 등록되어야 빌드 후에 제대로 나옴.
Project Setting - Graphic - Always Included Shaders에 등록하면된다고 함.
그러나 모바일 URP 지원이 안되는 에셋인지 해결안되어서 쉐이더 안쓰는 방식으로 해결
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